<html>
    <head>
        <title>nvue介绍</title>
    </head>
    <body>
        <script>
            // 综述

                    /*
                        一、nvue　介绍

                                uni-app App端内置了一个基于week 改进的"原生渲染引擎"，提供了原生渲染能力。

                                在App端，如果使用 vue 页面，则使用webview 渲染；

                                如果使用 nvue页面(native vue 的缩写)，则使用原生渲染。  
                                
                                一个APP中可以同时使用两种页面，比如首页使用nvue,二级页面使用vue页面， hello uni-app示例就是如此。

                                虽然 nvue 也可以多端编译，输出H5 和 小程序， 但 nvue的 css写法受限，所以如果你不开发 App,那么不需要使用nvue.

                                

                                以往的weex,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器，没有足够的API能力（比如各种 push sdk 集成、蓝牙等能力调用），

                                使得开发时非常依赖原生工程师协作，开发者本来想解决成本，结果需要前端、ios、Android 三方的开发人员，适得其反。

                                nvue解决了这个问题，让前端工程师可以直接开发完整App，并提供丰富的插件生态和云打包。

                                这些组合方案，帮助开发者切实的提高效率、降低成本。

                                同时， uni-app 扩展了 weex 原生渲染引擎的很多排版能力，修复了很多bug。

                                比如：

                                        Android 端良好支持边框阴影，详情 https://zh.uniapp.dcloud.io/tutorial/nvue-css.html#android-box-shadow

                                        iOS 端支持高斯模糊，详情 https://ask.dcloud.net.cn/article/36617#view

                                        可实现区域滚动长列表+左右拖动列表 + 吸顶的复杂排版效果

                                        优化圆角边框绘制性能

                                        扩展了更多的css
                    */

        </script>
    </body>
</html>